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목록오늘 공부를 정리해봐요! (66)
나 개발자 진짜 되냐?
오늘은몸이 좋지않아, 특강 위주로 듣고 퀘스트 및 업적에 대해생각해보았다. 퀘스트 및 업적에서 가장 중요한건 업적 및 퀘스트를분류하는 작업이라고 한다. 맛있게 분류해서나중에 퀘스트 더 잘 만들어봐야지!
오늘은최종 전!팀프로젝트를 위해여러 아이디어를 구상해보았다. 테라리아를 아는사람이 많아서 놀랐다신기.. 하지만 우리는 8번출구 느낌과 비슷하게탈출게임을 구상해봤다. 재밌겠다!!
오늘은 팀 빌딩을 했다. 최근에 rpg에 설득당해서주제는 rpg로 구상해보려고 한다. 팀 프로젝트로rpg? 좋아..아주 좋아 평소 rpg를 막 어어엄청 좋아하는건 아니지만꼭 한번쯤 만들어보고 싶었다. 그래서 팀원 한분을 모시고구직신청을 완료했다. 우리 리더분께서는서울에 사는 분이 오셨으면좋겠다고 하셨었다. 서울에 살면....오프라인 회의에 좋을 거 같다고 하셨다. 역시 E추진력이 대단하시다. 성격이 밝은 분들이 오셨으면 좋겠다 ㅎ 나도 노력해봐야지!!
오늘은 매니저님 한분이승진하셨다. 대단하시다. 나도 가끔 이 분야로 취직할 수 있을까에 대해간간히내 코딩 실력을 보며한숨도 쉬고ㅋㅋㅋㅋㅋ그렇다 오늘은 오브젝트 풀에 대해 공부했다. 오브젝트 풀을 Queue 로 해주는 방법에 대해코드를 오래 보고 공부해봤다.
빼빼로 데이에는빼빼로를 선물해요! 오늘은 강의를 들으며 하루를 보냈다. 음.. 아직 어려운 부분도 많고..아직 이해 못 한 부분도 많다. ..걱정이 많다. 오늘은 GetAxis도 공부했고Raw도 배웠다. 벡터값을 위해normalized를 써주는 방법도 다시 배웠다. 내일은길건너 친구들 강의를 들으며공부할 예정이다! .. 시간이 분명 많은 줄 알았는데..참 부족하다..!
오늘은 깃 관련해서 어려운 부분이 있어서같이 나누려고 한다! 협업 중에레포지토리를 초대받는데 만약에레포지토리 처음에 만든 사람이나중에 화가 단단히 난 나머지또는 까먹고공유했던 협업 프로젝트를지우는 현상이 발생 할수..도? 있다. 그렇기 때문에 내 레포지토리에 옮겨야 겠다 라고 생각했다. 근데 그 방법이 어려워같이 공유하고자 한다! 자 먼저 늘 그랬듯레포지토리를 만들어보자 위에 보면 Import a repository가 있다. 눌러보면원본 링크를 꼭 넣어주어야한다. 협업 레포지토리 주소를 넣어주자!밑에보면 토큰을 받으라고 적혀있다. 토큰을 받아보자. 오른쪽 내 프로필에SettingsDeveloper Settings 맨 밑에바로 위에 Personal access tokens Generate new ..
오늘로 3D 팀프로젝트가 끝났다. 끝나서 좋아했는데.. 심화주차에도 3D가 있다고 한다..흑흑 1시간 20분 자며완성해서 뿌듯하긴.. 하다ㅎ 오늘 들은 피드백은1.자신의 작업 과정에 대해서 확신과 정확한 기능 파악이 부족하다.설계를 먼저 하면 구조적으로 명확하게 진행을 할 수 있을 것 같다.작업 시 문제가 생겼을 때 팀원들은 그 사실을 모른다(소통이 더 필요하다) 2. 코드적으로 너무 자신감이 없어 보인다. 조금 더 파이팅 넘치게 하면 좋겠다. 3.전체 적인 작업 공유가 덜하지 않았나?문제가 있으면 어디서 문제가 났는지 알려주고 진행상황을 더 공유하는 게 좋을 것 같다. 였다. 음...나는 뭔가 완벽하게 해서 보여드리고 싶었는데그 과정에서 이것저것 진행해 보고 실패해서 아쉬워했던 것들이과정이다 보니..
나에게는 오늘이 특별한 글인데.. 나는 오늘 반대로 특별했다. 깃이 터졌다. 깃이 저장경로로 움직이는 친구인지 몰랐다. 내 깃은 복구 못했다. 내 깃만 복구 못했다. 나만 브런치를 새로 팠다. 다시 해야 한다. ...이럴 수가너무 슬프다. 나는 아이템을 담당했다.하지만 내 아이템들은 처참했다. 혼나기 딱 좋았다.팀장님께서 그래도병과 약을 동시에 받으며.... 지금 진행 중이다.부담 가지지 말고 하자고 해서..죄송했다. 완성하고 싶다.근데 나는 아직 부족한 거 같다.. 좋은 글을 쓰고 싶었다. .. 안될 거 같다. 꽤 오래 운 거 같다.꽤 많이 운 거 같다. 처음으로 느꼈다.이렇게 울어도 아무것도 안 달라진다는 것을 나는 T가 되어가는 걸까..? 하지만 그럴리가 없다... 내일은 진짜 트러블슈팅 쓰러..