일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- unity3d게임만들기
- unity3d
- 티스토리챌린지
- 스파르타
- 스파르타코딩클럽
- 시샵문법
- 시샵
- Console.WriteLine
- c# c#프로그래머스
- 유니티
- 유니티공부
- Unity
- c# 백준
- unity게임
- c#코테
- 유니티서바이벌게임만들기
- unity게임만들기
- 유니티상호작용
- c#코딩기초트레이닝
- unity공부
- c#기초문법
- C#문법
- 유니티3dui
- c#문제
- c#기본문법
- c#프로그래머스기초문법
- 유니티게임만들기
- unity3dservival
- 오블완
- c#
- Today
- Total
목록오늘 공부를 정리해봐요! (66)
나 개발자 진짜 되냐?
오늘은,아침부터 일찍 일어나서코드를 보았다. 봐도 봐도모르겠다. 참 어렵다. 심지어 저녁에 카페에 갔는데 아샷망추가 있길래어.. 아망추가 아닌데 아샷망추는 뭐지? 싶어서 아샷망추가 뭔가요?라고 했더니아이스티샷에 망고가 들어간다고 해서커피 안 들어가죠?라고 했는데네라고 하길래 시켰더니 아메리카노 맛이 확 났다..내 돈... 집 와서 너무 화가 나서 찾아보니아망추가 따로 있었다 아샷망추는 커피가 들어간 거였다. 메뉴를 잘 모르는 직원인가 보다.분명 아샷망추에 커피가 들어가냐고 물었는데... 아침부터 데이터 이동을 작업했다.꽤나 그래도 성공한 듯싶었다. 약간 설명하자면 어제 DataBase는 이렇게 정리했고 데이터베이스만 따로 뻬고,using System.Collections;using System.Col..
오늘은.. 심신미약이 이어져서공부를 제대로 하지 못했다. 심지어 내일까지 데이터를 마무리하라는미션을 받았다...너무너무너무너무걱정된다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public abstract class DataBase{ //public int index; public abstract void SetData(T metaData);}public abstract class DataBaseList{ public Dictionary datas = new Dictionary(); public abstract void SetData(List metaDataList); public..
오늘은 심신미약이라집중을 제대로 못했다. 하지만 새싹은 풀었다. https://qua28.tistory.com/240 [ C# / 백준 ] 25083번 C# : 새싹출력 마지막 부분새싹! 📖 문제 📖 예쁜 새싹이다. 문자도 있고따옴표도 있고 다양하다 ㅎㅋ ⭕ 정답 ❌ using System;class test{ public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(" ,r\'\"7"); Consolequa28.tistory.com 백준 6문제로 출력 부분을 마스..터? 했다.
탐험 오구는 웃고있지만 사실 웃지 않는다저 잠자리채로JSON을 다 잡아내야한다. 강의 이것저것 들어보고뭐 구글스프레드녜JSON이녜 다 검색해보는데쉽지가 않다. 일단 오늘 내가 배운 JSON에 대해 정리하는 시간을 가져보자.오래는 못가진다.왜냐면 나 오늘 면접도 봤기 때문이다. https://qua28.tistory.com/238 싸우자 JSON 1.5일차 같은 2일차뭐라구요? 왜 1일차가 없냐구요? 시작한 1일차에는 강의만 들었기 때문이지요.베이직 특강..스탠다드 특강 등등.. 하지만 나완벽히 이해하지못하다가. API로 서버통신 하는 과정이 담긴 특강 발qua28.tistory.com 모의면접 피드백을 받았다. 기술면접에는기술적인 이야기만조금은 상세하게 적으라는 의견을 받았다. 오늘은 참회하조 사람들과..
JSON특강을 들으며.. 내 블로그에 쓴 글을 다시 읽으며정리하는 시간을 가졌다. https://qua28.tistory.com/150 [ C# 기본 문법 24 ] 직렬화 Serialization & 역직렬화 Deserialization이번에 큰마음 먹고 시작한게임 저장기능.. 저장과 불러오기를 통해알게된 직렬화 자바에 있다던..자바에서는 쉽다던..하지만 여기선..쉽지않은직렬화!!! 그 친구에 대해 탐구해보자.직렬화qua28.tistory.com 와.. 150번대라니 왠지 내가 잘 써온 거 같아서뿌듯해졌다. 내가속도가 조금 느려서.. 걱정이 되긴 한다. 오늘 팀원분들의 찌르기를 보며 괜히 내가 진짜 찔려버렸다. 진짜 강의 빨리 듣고 싶다. 빨리 듣고 싶다. 빨리 듣ㄱ빨리 ㄷ빨ㄹㅃ.. https://qu..
오늘은 어제와 다르게..음..강의를 많이 들어서 그런지 음..음...많이 못해서 마음이 음 음.. 진짜 내일은JSON 특강 들을거야! 그래!!!!! 문제 풀었잖아한잔해 https://qua28.tistory.com/234 [ C# / 백준 ] 10171번 C# : 고양이제목은 고양이 고양이 📖 문제 📖 나 지금까지출력잘해왔다. 늘 그랬듯.. 하지만 처참한 내 컴파일 에러 ⭕ 정답 ❌ using System;class test{ public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("\\qua28.tistory.comhttps://qua28.tistory.com/233 [ C# / 백준 ] 7287번 C# : 등록그의 이름 두 글자등 록 등록 ..
자,전편에 이어서 계속해서 매니저를 만져보자 https://qua28.tistory.com/228 [ 11月 29日 ] 오늘 내가 배운 것 _ 54日次 _ Async란? Lamda 문법 정리오늘은!프레임 워크를 복습하며 짜보았다. 이번에는 비동기적 기능을 사용할 것이기 때문에 Async 기능을 사용할 것이다. 허엇 Async? 가 뭘까 함께 알아보자! Async메서드가 비동기로 실행될 것qua28.tistory.com 음..ResourceManager을 만들어보자! 우리는 로드에셋 함수를 만들어 줘야 하는데,뭐 스프라이트인지 오브젝트인지 알 수 없기 때문에 뭐 올지 모르니 일단 T로 지정!그러면? 반환값도Void가 아니라 T로 해줘야 한다. 여기서 key값은 에셋 이름이 될 것이다. 다음에 Resou..
오늘은!프레임 워크를 복습하며 짜보았다. 이번에는 비동기적 기능을 사용할 것이기 때문에 Async 기능을 사용할 것이다. 허엇 Async? 가 뭘까 함께 알아보자! Async메서드가 비동기로 실행될 것임을 선언하는 친구 특징1.반드시 반환타입은 Task, Task 여야 한다. 특징2.Void 반환타입에는 async가 이벤트 처리에만 사용해야 한다. 함께 사용되는 친구Await도 있다. Await비동기 작업이 완료될 때까지 기다리는 친구기다리는 동안 메인스레드가 차단되지 않고 다른 작업 계속 진행 가능 아니...최근에 저 동기비동기를 배우면서코코코코코루틴 배웠거든요.. 그럼 코루틴을 쓰면 되는 거지뭐 하러 어싱크인지 싱크대인지 뭔지를 쓰는 거죠? Coroutine은 단순 비동기 실행에 적합 async/a..