Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 시샵
- 유니티
- 스파르타
- c#문제
- 유니티게임만들기
- c# 백준
- 유니티서바이벌게임만들기
- c#코딩기초트레이닝
- 유니티상호작용
- unity공부
- 시샵문법
- c#
- unity3d
- C#문법
- c# c#프로그래머스
- Console.WriteLine
- unity게임만들기
- c#기초문법
- unity게임
- 오블완
- c#기본문법
- 유니티공부
- 유니티3dui
- 티스토리챌린지
- unity3d게임만들기
- c#코테
- c#프로그래머스기초문법
- Unity
- 스파르타코딩클럽
- unity3dservival
Archives
- Today
- Total
목록유니티resource (1)
나 개발자 진짜 되냐?
[ Unity 3D 서바이벌 게임 만들기 8 ] 자원 캐기
도끼는 챙겼고..자원은 어디 있나?! 마크처럼나무를 캐보자! 늘 그랬듯 빈 오브젝트에나무 프리팹을 넣어주고언팩 + 콜라이더 지워주기위치는 자유롭게 정하고Box콜라이더 크기는 맞춰주자! 아 콜라이더에트리거를 체크 해줘야지만나무를 캤을 때 나무통이 바닥으로 떨어진다. 추가로 레이어도 추가해 줘서리소스라고 지어주고리소스를 해주자. 자 이제Resource.cs를 만들어서자원을 어떻게 없앨지 적어주자 Resource.cs > using UnityEngine;public class Resource : MonoBehaviour{ public ItemData itemToGive; // 이 자원을 채취할때 어떤 아이템을 줄건지 public int quantityPerHit = 1; // 한대에 몇개 나올지 ..
유니티를 공부해봐요!/중급이에요!
2024. 10. 29. 15:46