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목록유니티resource (1)
나 개발자 진짜 되냐?
[ Unity 3D 서바이벌 게임 만들기 8 ] 자원 캐기
도끼는 챙겼고..자원은 어디 있나?! 마크처럼나무를 캐보자! 늘 그랬듯 빈 오브젝트에나무 프리팹을 넣어주고언팩 + 콜라이더 지워주기위치는 자유롭게 정하고Box콜라이더 크기는 맞춰주자! 아 콜라이더에트리거를 체크 해줘야지만나무를 캤을 때 나무통이 바닥으로 떨어진다. 추가로 레이어도 추가해 줘서리소스라고 지어주고리소스를 해주자. 자 이제Resource.cs를 만들어서자원을 어떻게 없앨지 적어주자 Resource.cs > using UnityEngine;public class Resource : MonoBehaviour{ public ItemData itemToGive; // 이 자원을 채취할때 어떤 아이템을 줄건지 public int quantityPerHit = 1; // 한대에 몇개 나올지 ..
유니티를 공부해봐요!/중급이에요!
2024. 10. 29. 15:46