일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- unity공부
- 티스토리챌린지
- Unity
- C#문법
- 오블완
- unity게임
- unity3d
- 시샵
- 유니티3dui
- 유니티서바이벌게임만들기
- c#코딩기초트레이닝
- 유니티
- c#프로그래머스기초문법
- c#코테
- Console.WriteLine
- 스파르타코딩클럽
- unity게임만들기
- c# 백준
- 스파르타
- c#
- unity3d게임만들기
- unity3dservival
- 유니티공부
- c#문제
- 유니티게임만들기
- c#기초문법
- c# c#프로그래머스
- c#기본문법
- 시샵문법
- 유니티상호작용
- Today
- Total
목록C# 을 맛보았어요!/문법정리를 해보았어요! (28)
나 개발자 진짜 되냐?
변수란 데이터(숫자, 문자 등)를 저장하고 사용하기 위한 할당받은 공간으로 필요에 따라 데이터를 저장하거나 수정 가능하다. C#에서변수를 선언 하는 방법은 자료형 변수이름; 으로 쓸 수 있다. int num 여러개도 가능 int num1, num2, num3 이런 변수들은 값을 초기화를 한 다음에 저장해야 한다. 그래서 변수 초기화 방법은 변수이름 = 값; 을 해주면 된다 여기서 = 는 할당한다 라는 뜻으로오른쪽의 값을 왼쪽으로 복사한다 라는 의미 위에 내용이랑 합치면 int num;num = 8;이렇게 쓸 수 있다. 이것을 한 줄로 표현하는 방법은 int num = 8;해주면 끝! 엇 대신 변수가 여러 개일 땐..방금 위에 해준 거처럼 해주면 안 된다. 그땐 int num1= num2 = n..
자료형은우리가 숫자 문자 등 다양하게변수에 기입해야 하는데종류에 따라 구분이 필요하기 때문에그 구분들을 모아둔 것을 자료형이라고 한다. 자주 쓰는 자료형은자료형크기 및 범위int4 정수만float4 실수만double8 실수만 , float의 두배char2 유니코드 숫자string유니코드 문자booltrue / falselong8 정수만, int의 두배 특성에 따라 세분화된 자료형으로 구분 이렇게 세분화해서 사용하는 이유 1. 메모리의 효율적인 사용 세분화된 자료형을 사용하면, 해당 자료형이 필요한 크기만큼의메모리를 할당하여 메모리의 효율적인 사용을 가능하게 합니다. 2.정확한 데이터 표현 세분화된 자료형을 사용하면, 데이터의 특성에 따라 정확한 표현이 가능합니다. 예를 들어, 부동소수점 자료형인 f..
이스케이프 시퀀스 라고해서 출력하는 곳에 따옴표나, 줄 바꿈, 슬래시 등등을 넣고 싶다면앞에 \ 이친구를 넣어주면 된다. 역슬래시가 어디있냐구요?!대괄호 옆에 있다!! 이스케이브 시퀀스설명\'작은따옴표 삽입\"큰따옴표 삽입\\역슬래시 삽입\n줄바꿈 삽입\r현재 줄 맨 앞으로 이동\t탭삽입\b백스페이스 삽입
제일 먼저 c# 스크립트를 열면 보이는 Hello World 구조를한번 살펴보자 using System;C#에서 기본적으로 제공하는 네임스페이스를 사용하기 위한 코드 네임스페이스 : 클래스, 기능들의 묶음시스템이라는 네임스페이스 안에 있는 기능들을 사용하겠다.라는 선언 그래서 우리는 Console.WriteLine("");을 사용 할 수 있다. 하지만 현재는똑똑한 비주얼 친구들 덕분에쓰지 않아도 자동으로 되어있다. static void Main(string[] args)호출될 때 가장 먼저 시작하게 되는 메서드그래서 꼭 하나는 필수적으로 있어주어야 한다. Console.WriteLine("Hello World!");콘솔에 출력할 내용을 적으면 출력이 된다. ()안에 내용이 출력되며 Write는 엔..