Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- unity게임만들기
- unity3d
- c#코테
- Console.WriteLine
- 시샵문법
- 유니티공부
- 스파르타
- 시샵
- 유니티상호작용
- 유니티서바이벌게임만들기
- Unity
- c#코딩기초트레이닝
- c#기초문법
- c#문제
- unity3dservival
- 오블완
- 티스토리챌린지
- 유니티
- c# 백준
- c#기본문법
- c#프로그래머스기초문법
- unity3d게임만들기
- unity공부
- 스파르타코딩클럽
- c# c#프로그래머스
- 유니티게임만들기
- C#문법
- c#
- 유니티3dui
- unity게임
Archives
- Today
- Total
목록2024/12/24 (1)
나 개발자 진짜 되냐?
[ 12月 24日 ] 오늘 내가 배운 것 _ 70日次 _ 크리스마스 이브엔 사운드매니저를!
..오늘은 이제 다시 새로운마음으로 나머지 한달을 달려보기로 했다. 나는 오디오매니저그리고 세이브매니저이 두부분을 남은 기간에 하고빨리 끝나면 다른분들 도와드리는방향으로 하기로 했다. 오늘 오디오를 살짝 만져보다가..잘안되어서튜터님께 SOS를 갔다. 사실 오디오 매니저를 어떻게 어디서부터 짜야하나..머리속에서 계속 그리다보니 머리가 너무아팠는데 방식 자체가 틀렸던거였다. 작은거부터내가 어느부분을 해야할지알고리즘을 짜고그거에 맞게 하나씩 풀어나가는 방향으로 진행해야했다. 사실 많이 들어서 알고는 있었는데또 뭘 해야하나오디오매니저..하 매니저니까 일많이할텐데뭐부터하지..이런생각부터 했던거 같다. 오디오 매니저에서는 1. 오디오를 리소스에서 가져와서2. 오디오 클립에 넣어준 후3. 재생 이면 일단 한사이클은 ..
오늘 공부를 정리해봐요!
2024. 12. 24. 23:09