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나 개발자 진짜 되냐?
[ 1月 8日 ] 오늘 내가 배운 것 _ 79日次 _ WebGLInput InputField 한글지원 안될때 본문
[ 1月 8日 ] 오늘 내가 배운 것 _ 79日次 _ WebGLInput InputField 한글지원 안될때
Snow Rabbit 2025. 1. 9. 00:36
오늘은
팀원분들과
열심히 빌드했다.
유니티 안에서 플레이하던 것과
빌드해 보는 것,
그리고 웹으로 빌드해서
사이트에 올리는 거까지
괴이이이잉장히
각각마다 오류가 생각보다 많았다.
분명 유니티에서는 잘됐는데..
pc로 빌드했더니
오류가 8개가 나왔다.
사운드 조절, 설정창에서 UI오류도 났었고,
플레이어가 퍼즐을 들고 점프가 안되던 오류와
화면이 뱅글뱅글 돌아가서 굉장히 어지러웠다
버츄얼카메라를 잘 조절하였다..ㅎㅅㅎ
등등의
8개 다아아아아 고치고
웹 빌드로
사이트에 올렸더니
아까와는 다른 오류가
8개나 생겼다.
사운드도 살짝 오류가 있었고
캠버스 사이즈 문제로 몇몇 캠버스는 튀어나왔었다ㅎㅋ
또
갑자기 걷던 보스가 멈추고 공격도 안하고 멀뚱히 우리를 쳐다봤고
유니티에서는 보이지않던 민감도차이도 꽤 많이났었다.
분명
유니티에서 할 땐 멀미가 이 정도로 안 났는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스테이지 하나도 못 깰 정도로 멀미가 난다
이거 다 깨면 진짜 고수
여러 오류중 하나가
웹 빌드를 하게 되면
WebGLInput InputField에서 한글이 지원이 안된다.
그래서!
한글 지원을 해주기 위해서
어떤 왕 친절하고 똑똑한 분이
패키지를 만들어두셨다.
링크에 접속 후
리드미에
HOW TO 어쩌고 밑에
링크가 있다
거기 들어가면
패키지가 있는데 다운로드하여서 넣어준다.
https://github.com/kou-yeung/WebGLInput
어디에 넣어주냐!
InputField에 가보면
제일 상위에다가
Add 해주면 된다!
간혹
글씨 쓰는 그 필드에다가 넣는 경우가 있는데
그것이 아니라
UI > InputField로 생성될 때 나오는
가장 상위에 넣어야 한다.!!!
흐흐
그렇게
https://zodiaccompany.itch.io/zodiac
우리의 게임을 인터넷에 올려보았다.
^-^
앞으로 조금씩 더 수정해서
다음 주에는 예쁜 UI들을 넣어보고 싶다!
아 추가적으로!
유니티를 웹으로 배포하는 방법을
친절하게 써주신 분이 있어서
공유해본다 ㅎㅅㅎ
https://80000coding.oopy.io/ae4e684a-f9ec-48ef-be0d-e52f74ab627e
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