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나 개발자 진짜 되냐?
[ Unity 뱀서라이크 게임을 만들어보자 7 ] 투사체를 날려보자!
흐흐드디어 화살을 발사할 수 있다! 그래그래내 큐피드야무지게 발사해 볼까!? 그전에 늘 하는문법 정리! 이번에는 좀 많다.오늘은 비트연산자와 레이어마스크쿼터니언과 벡터의 곱셈네 가지에 대해 알아보자!레이어는 오브젝트 간의 상호작용을 관리하기 위해 사용되는데 이 레이어가 비트 필드로 표현된다. 비트 연산자는 레이어의 비트 필드를 조작하기 위해 사용되는데..연산자라는 이름에 맞춰연산할 수 있는 기호들이 있다. AND ( & ) 두 비트 필드 모두에서 해당 비트가 설정되어 있을 때만 결과 비트를 설정특정 레이어의 존재 여부를 확인 ( 여기서 중요한 건 0 이랑 0은 1일까? 0일까?인데답은 0이다. 무조건 1 1 일 때만 1이다.) OR ( | ) 두 비트 필드 중 하나라도 해당 비트가 설정되어 있으면 결..
유니티를 공부해봐요!/초급이에요!
2024. 10. 10. 16:04