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목록유니티해와달 (1)
나 개발자 진짜 되냐?
[ Unity 3D 서바이벌 게임 만들기 4 ] 낮과 밤 구현
낮과 밤을 구현해 보자 Light 게임 또는 3D 랜더링에 광원을 추가하는 데 사용한다. 종류로는1. 점 광원 ( Point Light ) 모든 방향으로 균등하게 빛을 발산하는 광원 2. 방향성 라이트 ( Directional Light) 무한히 멀리 위치하여 한 방향으로만 빛을 발산하는 광원 3. 스포트라이트 ( Spot Light ) 말 그대로 스포트라이트 씬의 한 점에 위치하여 원뿔 모양으로 빛을 발산하는 광원 4. 면 광원 ( Area Light ) 표면 영역 전체에 걸쳐 균등하게 모든 방향으로 빛을 방출, 사각형의 한쪽 면에서만 빛을 방출하는 광원 속성에는위치, 방향, 강도, 색상, 범위, 각도가 있고 이 친구들은 속성에 영향을 많이 미치게 때문에최적화를 위해서 최대한 야무지게 써..
유니티를 공부해봐요!/중급이에요!
2024. 10. 28. 03:02