Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 유니티서바이벌게임만들기
- unity3dservival
- unity3d게임만들기
- 시샵문법
- unity공부
- 티스토리챌린지
- c#기초문법
- c# c#프로그래머스
- 스파르타
- 오블완
- c# 백준
- unity3d
- 유니티
- C#문법
- unity게임
- c#
- 유니티게임만들기
- 유니티3dui
- 스파르타코딩클럽
- c#프로그래머스기초문법
- c#코딩기초트레이닝
- 유니티공부
- c#문제
- Console.WriteLine
- 시샵
- c#기본문법
- Unity
- 유니티상호작용
- c#코테
- unity게임만들기
Archives
- Today
- Total
목록모바일게임 (1)
나 개발자 진짜 되냐?
모바일 게임 만들어보기 2 - 4 풍선을 지켜라 게임
즐거운 추석 보내고 계신가요?날씨가 너어어무 더워서어제 나갔다가 기절하는 줄 알았답니다..ㅎㅎ 오늘은 마무리 느낌으로 최고점수를 구현 해보고풍선이 게임 오버될 때 펑하고 사라지는 애니메이션을 만들어보자! 최고점수를 구현하려면새로운 문법을 공부해야 한다. 그 친구 이름은 PlayerPrefs플레이어 프리팹이네요! 유니티에서 데이터를 보관할 수 있게앱을 껐다 켜도 데이터가 유지되게 만들어진 친구예요! PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 숫자값); float형으로 저장한다.라는 뜻 매개변수는 두 개!! 괄호 안에 있는 변수값을 우리는 매개변수 라고 합니다. bestScore는 키 값, 이름이라고 생각해 주면 되고bestScore라는 이름으로 숫자값 좀 저장할게요.라고 해석 ..
유니티를 공부해봐요!
2024. 9. 18. 14:45