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나 개발자 진짜 되냐?
[ Unity 뱀서라이크 게임을 만들어보자 13 ] 스테이지 컨트롤
스테이지를 컨트롤 하는 법을 적어보자 **AudioClip:** - AudioClip은 사운드 파일을 Unity에서 사용할 수 있도록 하는 데이터 타입입니다. - .wav, .mp3, .ogg 등 다양한 형식의 오디오 파일을 지원합니다. **AudioSource:** - AudioSource 컴포넌트는 사운드를 재생하는 데 사용됩니다. - AudioSource에 AudioClip을 연결하여 재생할 수 있습니다. - AudioSource는 3D 사운드 설정, 볼륨 조절, 사운드 반복 재생 등의 설정을 제공합니다. **AudioListener:** - AudioListener 컴포넌트는 사운드를 듣는 포인트를 나타냅니다. - 일반적으로 주요 카메라에 AudioListener가 위치합니다. - 게임에는 하나..
유니티를 공부해봐요!/고급이에요!
2024. 11. 10. 14:48