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목록전체 글 (252)
나 개발자 진짜 되냐?
사람은 가끔단순하게 바라보는 시각도가지고 있어야 한다고 생각한다. 전 시간에..ToUpper만 알던 나.. 검색을 하며 IsUpper을 깨닫고 특수문자를 검색할때 사용하는 코드 IsPunctuation()을알게 되며특수문자에 써야지 하며 함수를 열심히 쓰려고 했다. 하지만.. 다 오류 결국 또 답지를 꺼내보았다.. ⭕ 정답 ❌ ??참문제를 제대로 안 읽은 건가다음과 같이 출력하라는 글이었네... 답이 왜 이거인지 모르겠다면?! https://qua28.tistory.com/109 [ C# 기본 문법 2 ] 이스케이프 시퀀스(escape sequence) 정리이스케이프 시퀀스 라고해서 출력하는 곳에 따옴표나, 줄 바꿈, 슬래시 등등을 넣고 싶다면앞에 \ 이친구를 넣어주면 된다. 역슬래시가 어디있냐구요..
분명나는ToUpper와ToLower을 알기에 충분히 풀 수 있을 줄 알았지만? ..바로 30분 보고 답지를 보았다. 근데 문제는글자 하나하나를 어떻게 빼서 확인하냐..이거다.사실 규칙이 있긴 했는데 문제설명에는 그런 말이 없어서그냥 넘기고 한 글자씩 확인하는 방법을 고민했다. 그러다 알게 된 사실 1.string도 배열느낌처럼Length을 쓸 수 있다.배열.. 느낌이라고?이렇게 길이를 알게 된다면하나씩 자르는 것도 되지 않을까? 2.문자열[i] 된다! 3. 소문자인가 아닌가대문자인가 아닌가하는 코드 IsUpper IsLower 자! 그래서 우리는 IsUpper 친구와 IsLower 친구를 활용하여한 글자씩 확인해서Upper이면 ToLowerLower이면 ToUpper 해줘야 한다. 한 글자씩 확인하..
하루에 하나씩 푼다던 내....열정과 달리..10일 뒤인 9월 마지막 오늘 문제를 풀었다..푸는것에 의의를 두도록 할까? 엄청 어려운 문제는 아니다. 입력에서 출력할 개수와, 입력할 문구를 정해주기 때문에 우리는 이 출력할 숫자에 맞게 for문을 돌리고출력하면 된다! ...사실은 저 부등호 표시=빼주면 되는데..-1을 해버린 나.. ㅋㅋㅋㅋ i0부터 시작해서 01234 총 다섯 개가 된다..ㅎㅎ ⭕ 정답 ❌ using System;public class Example{ public static void Main() { String[] input; Console.Clear(); input = Console.ReadLine().Split(' '); ..
금요일..즐거워야히지만..나는 그렇게 즐겁지아니했다.붙캠이 12시간이라 해서내가 앉아서 얼마나 집중 할 수 있을까?라고 생각했는데 집중은 둘째고.. 강의보고 이해하는데만 뭐종일 걸리는 요즘이다. 오늘은.. 과제 시연영상 및 코드를 보며 블로그를 정리했다.시간도 많이 걸렸지만 무엇보다,다시 볼때이해가 바로바로 되게 하기 위해시간을 조금 많이 투자했다. 오늘 종일한 거 같다. 그래도...완성했으니..내일은.. 과제를 도전할 수 있겠지? 오늘은 클래스와 객체에 대해 공부했다. 여러 가지 정보를 한꺼번에 담기 위한 것이 Class 선언은 이렇게 해야 함. 주말을 통해 더 클래스에 대해 공부할 시간이 있었으면 좋겠다. https://qua28.tistory.com/141 C#으로 텍스트 RPG 만들기 _ [..
핼로우 오늘은 저번 RPG에서 조금 아쉬웠던 부분들을업그레이드하는 시간을 가져보자. 우리는 전 시간에배열을 하나하나 만들어줘서이어주었다. 하지만 데이터가 이러면 조금 많고 복잡하고약간의 오류로뭐 다른 쪽 데이터를 가져올 수 도 있는 불상사가 생기기 때문에그래서 클래스로 만들게 되면관련되어 있는 친구들끼리묶어서 사용할 수 있다. 이 하나하나하나의 객체가 되는 것이다.이렇게 만들면객체 하나만 뽑으면 되어서 값이 틀려질 일도 없고코드도 더 간결해질 것이다. 자, 하나씩 만들어 보자 우리는 클래스를 이용해 줄 것이다. 클래스 생성은프로젝트 > 클래스추가 해주면 된다!깨끗한 친구가 생성됐다. 이제 우리는 여기에 캐릭터 정보를 넣어줄 것이다. 아이템장착인데.. 왜 캐릭터에 있지? 캐릭터가 입고 벗을 옷이라고..
기분은 안 두둠칫이지만.. 두둠칫 하며 시작한다.지난 시간까지 우리는 화면 UI를 구상했다.+ 화면 이동까지 성공!https://qua28.tistory.com/140 C#으로 텍스트 RPG 만들기 _ 1음..크리스마스는 아니지만이제 팀프로젝트를 시작하기 전 기본 개념을 다잡기 위해 다시! 텍스트 RPG를 짜보려고한다. 다시다시다시 중요한건 다시 다시마.. 여튼 시작한다. 먼저 TEXT RPG를qua28.tistory.com 후후 오늘은 두 번째!이제 정보를 담을 데이터를 조금 정리해보려고 한다. 먼저 캐릭터 7개와상점에 리스트출력을 위한 5가지 값들을 적어보자. 여기서 빨간 줄인 이유는초기화를 안 해서 그렇습니다. 자! 먼저 캐릭터 정보를 우리는 1. 상태정보에 넣어보려고 한다. 일단 하드코딩을 ..
음..크리스마스는 아니지만함께라는 의미를 담은 이 움짤로 시작한다. 이제 팀프로젝트를 시작하기 전 기본 개념을 다잡기 위해 다시! 텍스트 RPG를 짜보려고 한다. 다시다시다시 중요한 건 다시 다시마.. 여하튼 시작한다. 먼저 TEXT RPG를 짜기 위해 해야 할 건 1. 무슨 화면을 만들어야 할까 * 1. 메인화면 // 환영합니다! 1,2,3 입력하세요. * 2. 상태정보 // 정보 확인할 수 있게 하기 * 3. 가방 // 열었을 때 내 물건이 있는지 * 4. 가방 // 장착을 했는지 안 했는지 * 5. 상점 // 아이쇼핑, 물건이 있는지 없는지 * 6. 상점 // 실제 쇼핑, 물건을 구매 2. 내가 쓸 기능은 뭘까 1. 메인화면으로 이동하게 하기2. 상태..
팀프로젝트를 오늘부터 시작했다. 역할분담을 해야하는데어차피 나는 다 못 할거같다는 불안감에사다리 돌리자고 제안했다. 그래서 우리는 사다리로 역할분담을 정했다.ㅎㅎㅋ.. 그리고 오늘 많은걸 깨우친 날이다. 코드도 코드지만무엇보다 내 공부방식에 대해 돌아보는 시간을 가졌다. 시간이 부족하다는걸 알면서도그 안에 다 머리에 넣어야한다는 중압감에 많은 스트레스를 받은거 같다. C#코드를 알고가자고 생각하고하나하나 정리했지만그 모든게 내 머리에 들어온다는건나의 아주 큰 착각이었던거 같다. 이게 내 욕심이 아닐까.. 이왕 개발을 하려고 여기 왔으니.. 내가 고쳐야할 문제점..상기해야할 부분에 대해 간단히 적고 오늘 공부한 배열과 리스트의 차이를 적어봐야겠다. 1. 제발 비교하지말자 아니 왜 자꾸 비교해쟤네 잘하는거..