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목록웹게임개발 (1)
나 개발자 진짜 되냐?

2편에서는.. 장애물 만들기 시작! /** 2-1 장애물 설정 */const OBSTACLE_WIDTH = 50; // 장애물 너비const OBSTACLE_HEIGHT = 50; // 장애물 높이const OBSTACLE_FREQUENCY = 90; // 장애물 생성 빈도const OBSTACLE_SPEED = 4; // 장애물 이동 속도/** 장애물 클래스 정의 */class Obstacle { constructor() { this.x = canvas.width; this.y = Math.floor(Math.random() * (canvas.height - OBSTACLE_HEIGHT - 30)) + 30; // 장애물이 canvas의 상단과 하단에서 30px 이내에 생성되지 않..
기타라고 해요!
2024. 9. 10. 16:46