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나 개발자 진짜 되냐?

Hi (●'◡'●) 지금까지 우리는UI 꾸미고게임매니저 스크립트를 만들어서게임 내에서 움직이는 친구들을적어보았다. 게임이 돌아가기 위해 쓰는 코드들이Game Manager 스크립트!! 였다. 다음 코딩 해 볼 내용은스톱워치! 자 시간이 흘러가는 것을 먼저 적고Text에다가 넣어주어야 한다. 자! 그럼 시간이 흐르는 코드는? ✨ deltaTime; ✨C#에서 제공해 주는 시간코드 시간을 담을 수 있는 변수 생성float time = 0.00f 다음 이 시간을 계속 가는 거니까Update 에다가 time = Time.deltaTime; 여기서 이 Time은말했듯 c#에서 지원해 주기 때문에 사용이 가능하다. 자 이제,흘러가게 만들었으니배경에 있는 빨간 글씨에시간을 담은 time을 넣어주어야 한다. 이 ..

자!이제 장애물을 만들어보자 장애물 모양은..네모이고떨어져야한다! 오브젝트 생성! Hierarchy > 2D Object > Sprites > Square 이 네모의 위치는Transform > Position값을0 3 0 으로 설정 다음에 중력을 설정해주어야하는데1-2에서 배웠었다. 중력은? ✨ Rigidbody ✨ 밑에 Add Component > Rigidbody 2D를 해주면 된다. 자 이제 중력을 설정해주었으니다음 ! 충돌 !해주어야한다. ✨ Collider ✨ 충돌은 두개가 꽝! 해줘야하니실드에도, 장애물에도 둘다 설정해주어야한다. 장애물은 네모니까Box Collider 실드는 원이니까Circle Collider * 2D 게임이니 다 2D를 해주어야합니다..!!! 그리고!풍선에도 부딪혀야한..

지난 시간에는캐릭터가 바닥에 서있는 장면 그리고 왔다 갔다 발이 움직이는 것까지해보았다. 이제 코드를 작성해야 한다..!! 코드는 Assets에서 Create > C# Scripts를 해준다. 이름은 Rtan으로 해준다. 이런 C# 코드를 모아두는 파일도 하나 만든다.이름은 Scripts 그다음애니메이션 때처럼Hierarchy > Rtan을 눌러서 거기 안에C# Rtan을 드래그해서 애니메이터 밑에 넣어준다. 이 친구들 하나하나 다 컴포넌트라고 부른다고 한다. 하나 알아두자!! Rtan 스크립트를 켜면 이렇게 나오는데비쥬얼스튜디오로 연결되면서 코드가 자라락 나온다. 우리는 되는지 안되는지 확인하기 위해 Debug.Log(""); 를 해준다.using System.Collections;using Sy..

# 게임의 기능 # - 장애물이 가로방향에서 랜덤으로 나온다.- 스페이스바를 누르면 점프한다.- 장애물이 왼쪽으로 가게 되면 점수가 10점씩 올라간다.- 장애물을 맞으면 게임이 종료된다. VS cord비쥬얼스튜디오 코드라고 부르더라..왕신기 다운로드 후 테마 설정하고왼쪽에 블럭모양 클릭 Live Server Indent rainbowBracket 다운로드 한국어버전으로 보고 싶으면 korean 치면 나온다..!! 제일 중요한것!위에 석 삼자에서자동저장을 눌러줘야 한다!! 다음 바탕화면에 파일 하나 만들어 준다! 왼쪽에 종이 두장을 눌러서 바탕화면에파일을 하나 만들어 준다. 그다음 VS cord로 와서만든 파일 안에서 또 파일 생성 index.html main.js style.css 이렇게 세 종류..