Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- c#프로그래머스기초문법
- 유니티게임만들기
- unity게임
- c#코딩기초트레이닝
- c#코테
- c#기본문법
- 유니티공부
- 유니티
- Unity
- c# c#프로그래머스
- 시샵
- unity3d
- 스파르타
- c# 백준
- unity3dservival
- c#문제
- 오블완
- unity게임만들기
- C++문법
- 시샵문법
- 스파르타코딩클럽
- 유니티3dui
- C#문법
- unity3d게임만들기
- c#기초문법
- 유니티상호작용
- unity공부
- 티스토리챌린지
- c#
- 유니티서바이벌게임만들기
Archives
- Today
- Total
목록unitytiles (1)
나 개발자 진짜 되냐?

핼로우 (●'◡'●) 우리가 보이게 될 화면즉 맵 구현을 위한타일 맵에 대해 정리해보려고 해요 ㅎㅅㅎ 함께 알아봐요!🌟 Tilemap 🌟 유니티의 타일맵 구조를 구성하는 데 사용grid의 자식으로 위치하며특정 타일을 배치하고 관리해 준다. Tilemap Renderer를 통해실제로 그리고 Tilemap Collider 2D를 넣어물리적인 경계를 추가할 때 사용한다.뭐 벽이라던지.. 문이라던지 등등 만들어보자유니티에서 Create > 2D Object > Tilemap > Rectangular 해주면 네모타일이 이렇게 생기고아까 말했듯 Gird라는 파일 안에 생기게 된다. 다음 우리는 이 타일을 예쁘게 만지기 위해 Window > 2D > Tile Palette 를 해준다. 그러면 타일팔레트..
유니티를 공부해봐요!/초급이에요!
2024. 10. 8. 16:56